Я являюсь менеджером отдела продаж одной отечественной компании. Мы занимаемся поставками разных игр из США в страны России и СНГ. Так вот, на рынке сейчас появляется многобразие игр с новыми задумками, сюжетами и новаторскими подходами. Большинство игр просто вышло за пределы игры одного игрока. Это письмо – ответ на личный опыт нашего читателя "компьютерные игры кончились" - ред.
Потому позвольте с не согласиться с автором письма. Сейчас расцветает бум онлайн игр. Такие игры как Eve Online, Lineage II, City of Heroes, Everquest II, The Saga of Ryzom, всеми ожидаемый World of Warcraft являются неоспоримыми фаворитами.
Вы спросите, почему именно умирают обычные игры?
Ответ очень прост – новые технологии требуют новых впечатлений. Новое поколение уже не будет играть в Doom I – у них нет ностальгии по прошлому. Вы же не будете, скажем, с ностальгией вспоминать что была такая замечательная игра "змейка", в которую можно было играть на отечественном творении конца 80-х CM 1420?
Вторая причина отмирания игр – пираты. Doom 3 был многомиллионным проектом и тем не менее в день релиза появилась пиратская версия для скачивания. В этот же день 50% наших покупателей отказались от предварительных заказов.
Аналогичная ситуация случилась с очень уникальной игрой "Black and White". В этой игре сменилась сама концепция игры – не было ни "развития" стратегических игр, ни бессмысленных действий "стрелялок". Однако выпустив этот шедевр, фирма была не в состоянии отполировать его – игру скопировали в течение месяца и фирме хватило денег только на зарплату сотрудникам.
Вот Вы сами пишете "я ожидаю Half-Life 2". Интересно, где Вы ее купите?
Ваше сообщение – это просто обычная ностальгия про прошлому.
Необходимо приспосабливаться к новым веяниям, иначе Вы с ностальгией начнете вспоминать, что раньше можно было готовить еду на костре и жить в пещерах.